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Galgane
23/05/08 10:32
salut tt le monde c'est galgane je me pose sur age of conan mais je voulais connaitre votre serveur
dragonnoir
02/07/07 18:06
je suis un mage, ridicule, je geule et je me prends pour le centre de l univers. Qui suis je ?
horsgrunt
18/08/06 22:34
coucou! DN revient lundi. il a des pb de connexion (changement de forfait) et il a une grosse crève...
Shilom
16/06/06 13:49
Faudra expliquer a Elfi que derriere le portail il y a un forum
Spyke
15/06/06 23:33
coucou tout le monde, dsl pour l'absence ces derniers jours, bientot nouveau Pc !!!
Sylcharde
15/06/06 20:42
j avoue
Elfi
15/06/06 16:47
Tain a chier le gars qui flood son truc pour le zyban
Llewlynn
02/06/06 21:45

ELFI
29/05/06 16:41
MANGE DES"> POMEUUUUUUUUUU...
Sylcharde
29/05/06 12:50
il me casse les roupette a poster des pub l autre blairo
dragonnoir
18/05/06 23:56
quand le dagon a faim , tout le monde regarde les nains.
youplayoup
24/03/06 13:54
plopi
Alexz
15/02/06 08:00
L'event de Anh'Quiraj c passe non pas aujourd'hui mais Vendredi ca serais bien qu'on y aille tous en...
Sylcharde
08/02/06 02:59
encore un boss de mc a terre
Sylcharde
05/02/06 02:13
Magmadar DOWNNNNNNNNN
Firebrand
01/02/06 09:49

Groomy
30/01/06 08:36
arg peut pas poster sur le forum
chiantos man
26/01/06 12:57
je reinstall wow je verait si j'y rejou sous hyjal ou sur un autre serveur
dragonnoir
25/01/06 13:21
moi je dit , miettes , esclave de feliss, par fourberie falait oser ^^
Sylcharde
23/01/06 13:13
bande de traitre

Patch sur Blight du 21/08/07

Voilà le type de news que je ne m'attendais plus à faire depuis longtemps. Autant dire que ça me fait très plaisir de vous faire partager cela.
Blight a donc reçu aujourd'hui comme promis un nouveau client avec des améliorations/optimisations du système de terrain qui devraient faire gagner en performances. Les détails ci-après.

Client 382.0.0

Terrain system overhaul:


* Terrain textures and shaders are now managed so that not all layers need to be loaded all the time, this should decrease client memory usage.
* The terrain chunk lod rendering has been changed to render to png files instead of aei files, this should reduce the file sizes from 49k to roughly 15k. These images are now placed in their respective sector folders, as such the lodtextures folder and all of its contents are no longer needed.
* The terrain clutter system has been slightly optimized, this should reduce the frame rate drop when enabling this feature. (Note: The clutter distance slider still allows for large distances which will still be very expensive, try keeping this slider near the 1/4 mark.)
* The distances for terrain loading have been changed and the times when they begin loading have been optimized, this should help prevent terrain chunks not being loaded while moving around the world.

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Postée par Firebrand le Wednesday 22 August 2007 à 01:32   Commentaires (0)   |

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